CATEGORIE |
RK3576 |
RK3588 |
Plaatsing |
Evenwichtige midden- tot hoogwaardige AIoT-processor met een sterke prijs-prestatieverhouding; een goedkoper alternatief voor de RK3588 |
Rockchip's topleiding high-end AI-processor en edge-computingplatform |
CPU-architectuur |
Vierkernige Cortex-A72 + vierkernige Cortex-A53; 1 MB L2-cache voor de A72-cluster en 512 KB L2-cache voor de A53-cluster; bevat een Arm Cortex-M0-core voor gebruiksapplicaties |
Vierkernige Arm Cortex-A76 + vierkernige Arm Cortex-A55; elke A76-core heeft 512 KB L2-cache, en de twee clusters delen 3 MB L3-cache. Beter geschikt voor gelijktijdige taken; de algemene CPU-prestaties zijn ongeveer 40–60% hoger |
GPU |
Arm Mali-G52 MC3; ondersteunt OpenGL ES 1.1/2.0/3.2, OpenCL 2.1 en Vulkan 1.2; geschikt voor lichtgewicht 3D-graphics en UI-weergave |
Arm Mali-G610 MP4; ondersteunt OpenGL ES 1.1/2.0/3.2, OpenCL 2.2 en Vulkan 1.2; ongeveer 60–120% hogere 3D-prestaties, geschikt voor digitale tweelingen en complexe 3D-interfaces |
NPU-prestaties |
6 TOPS met een enkelkernige NPU; geschikt voor één lichtgewicht AI-inferentietaak |
6 TOPS met een driekernige NPU; bij gelijktijdige uitvoering van meerdere taken is de totale verwerkingsprestatie ongeveer 30–50% hoger en kan een breder scala aan AI-modellen worden verwerkt |
Isp |
Enkele ISP-verwerkingseenheid; maximaal 16 MP op één stream; ondersteunt maximaal vijf MIPI- en twee DVP-camera’s; geschikt voor single-camera- en kleine multi-camera-ontwerpen |
Twee ISP-verwerkingseenheden met grotere beeldverwerkingscapaciteit; maximaal 48 MP op één stream; ondersteunt maximaal zes MIPI- en twee DVP-camera’s, met duidelijk voordeel in high-resolution zichtsystemen |
Videodecoding |
Maximaal 4K bij 120 fps; ondersteunt 8K bij 30 fps voor H.265, VP9 en AV1 |
Tot 8K bij 60 fps voor H.265 en VP9, met volledige hardwaredecodering voor 8K-video |
Video codering |
Tot 4K bij 60 fps in H.264/H.265; ondersteunt dubbele 4K-encodering |
Tot 8K bij 30 fps in H.264/H.265 |
Weergave |
HDMI 2.1 en DP 1.4; ondersteunt drie onafhankelijke beeldschermen; tot 4K bij 120 fps |
Dubbele HDMI 2.1; ondersteunt 8K bij 60 fps en biedt meer ruimte voor multi-beeldschermuitvoer |
Hogesnelheidsinterfaces |
PCIe 2.1, SATA 3.1, dubbele RGMII Gigabit Ethernet, twee CAN FD-kanaalen en een uitgebreide reeks industriële businterfaces |
PCIe 3.0 en SATA 3.0 met hogere gegevensbandbreedte; minder CAN FD-kanaalen en minder opties voor industriële businterfaces dan de RK3576 |
Geheugeninterface |
32-bit LPDDR4/LPDDR4X/LPDDR5-interface; lagere bandbreedtecapaciteit; ondersteunt tot 16 GB |
64-bit LPDDR4/LPDDR4X/LPDDR5-interface; tweemaal de busbreedte en hogere bandbreedte; ondersteunt tot 32 GB |
Geïntegreerde MCU |
Cortex-M0 voor stuurprogramma's met laag stroomverbruik |
Geïntegreerde MCU gericht op energiebeheer met laag stroomverbruik, met minder specifieke randapparatuur voor industriële real-timebesturing |
Productieproces |
8 nm LP |
8 nm LP |
Typisch systeemvermogen |
Ongeveer 4,5–5 W bij volledige belasting; passieve koeling is in veel ontwerpen voldoende |
Ongeveer 8–10 W bij volledige belasting; actieve koeling is meestal vereist |
Kosten |
Ongeveer 30–40% lager dan de RK3588 |
Hoger |
Besturingssystemen |
Android 14/15, Linux, Buildroot, RTLinux en Debian 12 |
Android 12/13/14/15, Linux, Buildroot, RTLinux en Debian 11/12; een rijper ecosysteem met meer open-source-materiaal |
Audio-periferie |
Meerdere SAI-, PDM- en SPDIF-interfaces; ondersteunt microfoonarrays en is geschikt voor spraakgeactiveerde terminals |
Een complete set standaard audio-interfaces, maar geen speciaal pakket voor meerkanaals spraakversterking |
SDK-ecosysteem |
Relatief nieuw; communityvoorbeelden nemen toe, terwijl stuurprogramma’s voor industriële real-time toepassingen goed ontwikkeld zijn |
Volwassen, met uitgebreide open-sourcevoorbeelden, derden core boards, tutorials en referentiemateriaal |
De beste toepassingen |
Kostengevoelige producten, systemen tot 4K, industriële gateways, HMIs, in-vehicle besturingseenheden, spraakapparaten, AI-inferentie met maximaal zes 1080p-streams en passief gekoelde apparatuur |
8K-mediaplayers, multi-camera beveiligingssystemen, digitale tweelingen, AR/VR, high-performance industriële besturing, AI-inferentie met acht of meer beeldstreams en geheugenvretende toepassingen |